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增強現實用戶體驗 (UX) 設計

增強現實體驗疊加在現實世界上,使其具有空間感和高度情境性。因此,用戶體驗AR設計 https://eteamxr.com/師必須考慮人們將遇到的空間體驗。

當 ARKit 檢測到可以放置虛擬對象的表面時,請考慮顯示視覺指示器。這些可以幫助人們識別表面,並且它們還將指示應用程序何時需要重新定位。

用戶體驗

用戶體驗(UX)是設計師設身處地為用戶著想並與他們產生共鳴的過程。這使他們能夠設計出既直觀又無縫的產品。AR 也不例外,它提供了獨特的挑戰,可以藉助用戶體驗設計流程來克服。

由於增強現實體驗疊加在現實世界上,因此用戶體驗是空間性的且高度上下文化的。提供清晰的指導和說明非常重要,以便用戶能夠定位自己並了解如何與他們看到的虛擬元素進行交互。

此外,最小化覆蓋層和 UI 控件所覆蓋的屏幕空間量也很重要,尤其是在移動設備上。這有助於避免分散用戶對周圍環境的注意力,並確保增強現實內容盡可能與現實世界無縫集成。這也有助於減輕用戶的認知負擔。通常,這意味著交互可以通過揮手或舉手等身體姿勢來完成,而不是觸摸屏幕。

規模

雖然人們很容易被 AR 設計的可能性沖昏頭腦,但設計師應該記住,成功的用戶體驗不僅能夠吸引人的注意力,而且從物理角度來看也具有功能性。用戶需要能夠在他們所在的空間中移動,而不會在體驗中遇到不必要的問題。

為了做到這一點,設計人員需要建立他們想要的 AR 環境,並確保虛擬對象的大小適合它們所佔據的空間。他們還應該確保考慮到用戶的運動範圍以及變化的照明條件。

例如,AR Scale 測量應用程序上的模塊允許您選擇兩個點,然後將它們連接起來形成一個閉合圖形。這可以幫助您了解特定物體的高度並確定其大小。這對於建築師和非設計師來說非常有幫助,他們試圖在建築物建成之前更好地了解建築物的外觀。

入職

將 AR 納入入職流程可以提高新員工的互動性和參與度,減少第一天的焦慮並提高知識保留率。它還可以節省時間和資源,因為新員工所需的廣泛培訓較少。

AR 設計將數字元素疊加在現實世界視圖上,例如 Instagram 或 Snapchat 上的濾鏡、汽車後視攝像頭以及 GPS 地圖。該技術還用於虛擬現實耳機,例如微軟的 HoloLens。

除了在設計和工程領域的應用之外,增強現實還可以幫助客戶和供應商更輕鬆地評估不同的設計概念,從而幫助產品開發和製造。通過將 Creo AR Design Share 集成到 Creo 和 Windchill 的每個位置,用戶可以在 CAD 模型上進行協作,進行有效的設計審查,並獲得非技術利益相關者的簽字。這使得公司能夠更快地迭代、製造更少的原型並降低成本。此外,它允許設計師和工程師在任何物理施工開始之前嘗試形式並吸引客戶和利益相關者的支持。

安全

AR不像VR那樣具有沉浸感,但它仍然需要用戶了解周圍的環境。因此,在 AR 設計過程中考慮安全措施非常重要。

例如,在為手機設計 AR 體驗時,最好留 5% 到 10% 的屏幕空白。這樣,元素就不會太靠近邊緣,並且可能無法在不同設備上正確顯示。

AEC 行業還在實體建築開始之前使用 AR 進行檢查並發現建築項目中的錯誤。借助用混合數字環境或顯示視野的平板電腦或智能手機填充視野的專用硬件(如 HoloLens 或 MagicLeap),AR 有助於消除昂貴的物理模型運輸的需要,並降低返工成本。

AR 是增強現實世界體驗的絕佳工具,並且越來越多的受眾可以使用它。然而,UI/UX 設計師需要特別注意入門過程,因為用戶必須學習如何在不斷變化的環境中使用不熟悉的界面。

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